不同海底主题,先比较角色而不是标题|音效停下来,才能听见下一次变化,炮台不用挡住整片海
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。热带海域、深海场景和卡通水族世界都可以使用相近的操作结构,区别却落在角色形状、颜色和运动方式上。圆润卡通鱼带来轻松感,细长轮廓与深色背景则可能显得安静。题材名称只是第一印象。选作品时先看一段实际场景,比较小鱼的运动是否自然、大型角色是否遮挡界面,再决定哪一种海底气氛更适合自己的休闲习惯。观察鱼群离开之后的空画面,看看背景是否仍然舒服。好的场景不会因为角色暂时减少就变得空洞,也不会用过多装饰填满每一个角落。海底休闲游戏的乐趣可以来自鱼群经过、炮台反馈和背景变化,不必只剩一个醒目的目标。快慢不同的角色让画面保留层次,短暂安静的时段也能让下一次热闹更明显。一直保持最高强度,反而容易让人疲劳。