通勤等待时看几分钟,和在家用大屏幕观看,是不同的体验。先选择舒服的音量与亮度,留意眼睛是否疲劳,比不断延长游玩时间更重要。连续的光效和移动角色会让目光保持紧张,短暂暂停能够让下一段画面重新变得清楚。休闲游戏适合被放进生活的间隙,不必把每一次停顿都当成错过了什么。可以看完一段鱼群,再自然结束。观察鱼群离开之后的空画面,看看背景是否仍然舒服。好的场景不会因为角色暂时减少就变得空洞,也不会用过多装饰填满每一个角落。一群小鱼沿着弧线游过,背景会立刻有了方向。单条大鱼的体积、鱼群之间的间隔和前后景的速度差,让同一片海底不再像静止壁纸。海底休闲游戏作品的观感,很大一部分来自这些不显眼的运动安排。